6 maanden voor het einde van de ondersteuning brengt Microsoft DirectX 12-ondersteuning naar Windows 7

Toen Microsoft in 2014 DirectX 12 aankondigde, onthulde het geen compatibiliteitsinformatie. De nieuwe versie van DirectX werd aangekondigd in een tijd dat Windows 8 het nieuwste besturingssysteem was; Windows 10 is uitgebracht in 2015.

We dachten toen dat Microsoft DirectX kunstmatig zou beperken tot Windows 8 of de komende versie van Windows waarvan we aannamen dat het Windows 9 zou zijn.

Microsoft onthulde eind 2014 dat Windows 10 inderdaad zou worden geleverd met DirectX 12-ondersteuning. Geruchten suggereerden dat de nieuwe versie niet beschikbaar zou zijn voor eerdere versies van Windows, en een ondersteuningsartikel van Microsoft bevestigde dat. Windows 7-systemen zaten vast met DirectX 11.0 en 11.1, Windows 8.1 met Direct X 11.1 en 11.2

Vier jaar later, begin 2019, kondigde Microsoft plotseling aan dat DirectX 12-ondersteuning zou komen om games op Windows 7 te selecteren. Game-bedrijven drongen er bij Microsoft op aan DirectX 12 naar Windows 7 te brengen om tegelijkertijd gebruik te maken van geavanceerde mogelijkheden en ontwikkelingskosten te verlagen .

Microsoft begon de Direct3D 12 runtime te porten als reactie op Windows 7. Blizzard, maker van World of Warcraft en andere games, was het eerste bedrijf dat een DirectX 12-game op Windows 7 ondersteunde. World of Warcraft-gamers konden de game met DirectX uitvoeren 12 om te profiteren van betere framerates en andere verbeteringen.

Opties om DirectX 12-games naar Windows 7-apparaten te brengen, waren aanvankelijk beperkt, maar het werken met verschillende gamestudio's - geen enkele wordt met name genoemd behalve Blizzard - ging na de eerste aankondiging verder.

Microsoft heeft in augustus 2019 een nieuwe ontwikkelingsrichtlijn uitgebracht om game-ontwikkelaars hun DirectX 12-games op Windows 7 te laten spelen.

Om game-ontwikkelaars op grotere schaal beter te ondersteunen, publiceren we de volgende bronnen om game-ontwikkelaars hun DirectX 12-games op Windows 7 te laten spelen.

Ontwikkelaars kunnen de handleiding Porting D3D12-spellen naar Windows 7 bekijken om aan de slag te gaan. De gids is verdeeld in verschillende hoofdstukken. Het begint met een lijst met bestanden en stuurprogramma's die nodig zijn om een ​​ontwikkelingssysteem op te zetten en machines te testen. In andere hoofdstukken wordt beschreven hoe u DirectX 12-games op Windows 7-pc's kunt installeren, geeft u optimalisatietips en geeft u suggesties voor releases.

Slotwoorden

De grote vraag die meteen bij me opkwam was "waarom nu?". Windows 7 nadert het einde van de ondersteuning; het besturingssysteem krijgt geen updates meer na de patchdag van januari 2020. Hoewel bedrijven de ondersteuning tot drie jaar kunnen verlengen, vormen ze niet het kerndoel voor gaming en het lijkt zeer onwaarschijnlijk dat velen van de functie zouden profiteren.

Windows 7-systemen verdwijnen echter niet alleen in januari 2020. Als de dood van Windows XP iets te wensen overlaat, kan het jaren duren voordat het gebruik van het besturingssysteem onder de grens van tien procent komt. Gamebedrijven kunnen daarom Windows 7 blijven ondersteunen, zelfs nadat de ondersteuning van Windows 7 officieel is beëindigd.

Ik denk nog steeds dat de timing hiervan erg slecht is. Het is duidelijk dat Microsoft gamers wilde aanmoedigen om te upgraden naar Windows 10 door DirectX 12 Windows 10 in het begin exclusief te maken: dit werkte niet erg goed toen Microsoft Windows Vista uitbracht en DirectX 10 Vista exclusief maakte. Gamers en bedrijven negeerden DirectX 10 grotendeels als gevolg.

Nu u: wat is uw mening hierover?